Q.E.D.

2009年8月29日 音楽 コメント (2)
Acid Black Cherryのアルバム「Q.E.D.」届いたー!
<CD収録曲>
1.Mother
2.cord name【JUSTICE】
3.Jigsaw ~ジグソー Q.E.D. version~
4.罪と罰~神様のアリバイ~
5.眠り姫
6.チェリーチェリー
7. 1954 LOVE/HATE
8. I’m not a ghost
9. 優しい嘘
10. 黒い太陽
11. Maria
12. 20+∞Century Boys 
(全12曲収録)

いや今回ヤバいよマジで。ハードな曲だらけで息つく暇もない。
多分アルバム内でのバリエーション豊富さで言えば前の「BLACK LIST」の方が上だと思うけど、その分勢いと全体の雰囲気づくりが凄いアルバムだと思う。
ハルヒは正直吹いたw

今回は実在の「ブラック・ダリア事件」をモチーフにした「ブラック・マリア事件」の真相を推理するというコンセプトアルバムになっているようなので
CDオンリー版付属のブックレットも合わせて、今度ちょっと推理に挑戦してみようと思うけど、とりあえずは曲だけ聴いた感想を。


・「Mother」
Janne Da Arcの「湖」っぽい幻想的な曲調。
アルバムの1曲目としてはOK。
「信じては欺かれて 愛しても裏切られて 誰かを"憎む"心と "絶望"をいつか知るだろう けど忘れないで 君は 君は 君は 間違いなく "愛"によって生まれてきたんだ」
って歌詞は深い示唆があるなぁ。

・「cord name【JUSTICE】」
「BLACK LIST」の「Murder Lisence」をかなり激しくした感じ。
「Q.E.D.」の方向性を提示する曲。ライブ映えしそう。

・「Jigsaw ~ジグソー Q.E.D. version~」
KOTOという人によって「Jigsaw」として全部英訳されてるわけだけど
読んでいると結構面白い点が。
「所詮自分のためじゃないのか?」→「Tell me that I am wrong」
「自分に酔ってるだけじゃないのか?」→「Tell me that I am wrong」
これは結構大胆な意訳。
でも確かに間違ってないし、ジグソー(Jigsaw)という曲の世界観からするとオリジナルより良いかもしれない。
それと横に載ってる日本語詞、シングル版は「子供が子供を腹み」となってたのが「子供が子供を孕み」に修正されてる…あれ、やっぱりわざとじゃなくてミスだったのか。あれくらいスタッフが気づけよw

・「罪と罰~神様のアリバイ~」
凄く良い。今まで聴いてきたJanneやABCの曲と比べてもトップクラスのインパクトがあった。
何かJanneやABCの曲聴いてるとデジャヴ感というか、ものすごく大袈裟な厨二風に言うと「俺の精神の深層に元々存在していた曲に再会した」ような…要するに「俺はこのメロディを本能的に求めていたんだ!」と感じることが割とあるんだけど
(この表現は流石に大袈裟過ぎるけど、間違ってはない。BUMPとかポルノとかも好きだけど、それらではこの手の感覚を味わったことは一度もない)
この曲は今までで一番激しくそれを感じた。メロディがすっと入ってくるこの感覚、本当に気持ち良い。

・「眠り姫」
何度聴いてもやっぱり良い曲なんだけど、今回に限っては空気読めと思うw
アルバムのコンセプトストーリーを理解すればまた印象も変わるのかなー。

・「チェリーチェリー」
前回の「Bit Stupid」にあたる曲。要するにネタ枠。
でも「Bit Stupid」同様、メロディや演奏自体はアルバムの中でも真面目に上位に来る。個人的には。
こんな良い曲に「アゲハ嬢」だとか「腐女子」だとか「ハルヒ」なんて歌詞が付けられるのはもったいないな、とは思うんだけど、それもまたABCの特徴、いや特長なんだと思う。

・「1954 LOVE/HATE」
タイトルの読み方「ないんてぃーんふぃふてぃふぉーらぶへいと」でいいのかな。
今までのJanneやABCには無かった曲で、yasuの新たな一面が見られたと思う。

・「I’m not a ghost」
これも「Murder Lisence」っぽいかな。
全体の雰囲気がかっこいい曲。上の「1954 LOVE/HATE」もだけど、聴けば聴くほど味が出てくるスルメの予感。

・「優しい嘘」
こんなに良くなるとは思わなかった。
シングルでは正直微妙(というかカップリングのカバー曲「ジュリアに傷心」の方が…とか思ってた)だったんだけど、アルバムに入るとやっぱり化けるね。
この化け方はBUMPのアルバムにおける「涙のふるさと」を思い出す。

・「黒い太陽」
前述の「罪と罰~神様のアリバイ~」と並んで今回の個人的メイン曲。
ただ「罪と罰」と違ってデジャヴ感は無く、むしろ全く未知の音楽としての衝撃を受けた。
こんな音楽が存在したとは…初めて聴いた時は本当に驚いた。もうカラオケ歌えるくらいは聴いた。

・「Maria」
Janneの「Another Story」における「Rainy~愛の調べ~」…と思ったら途中で一気にアップテンポになった。これは正直裏をかかれた。
「透き通る世界がどこにもないとしても ただ一つの真実は君への"愛" "命"を"運"ぶことが"運命"なんだとしたら この命が目を閉じる時 最後に 優しく口づけて」
の部分が特に大好き。

・「20+∞Century Boys」
現在iTunesでの再生回数1位の曲(途中で何度かリセットがあったとはいえ、正直意外だった)だけあってもう聴き飽きたといっても良いレベルなんだけど、アルバムの流れだとまた別の良さが出てくるように思う。
「Another Story」で言うと「Shining Ray」と同じような立ち位置だと思うんだけど、「Maria」後半で盛り上がる部分があったおかげであれよりは自然な流れで入れたと思う。
何だかんだで良曲、アルバムの締めとしては安心感がある。

・まとめ
今回も良いアルバムだった。
yasu単独作曲でもJanneに全く劣らない品質のアルバムを2連続で出してくるとは恐るべし。
特に「罪と罰~神様のアリバイ~」と「黒い太陽」は久々に衝撃を受けた。
※DSPとRangはコメ欄とひみつ見ないで、お願い!
結局何がしたかったのかよくわからないままに入院編終了
ガモウらしくもないなぁ
今後何かしら重要な意味を持ってくるんだろうか…

<ジャンプスクエアに>
http://jumpsq.shueisha.co.jp/contents/d-greyman-kokuchi/index.html
おいおいマジかよ
初期は読んでたけど今更わかんねー
まあWJもSQも読んでるからどっちに載ろうが俺的に関係ないのは秘密。
てかいつの間にこんな絵になったんだろう
初期との別人具合で言えば遊戯王をも上回るかも。

しかしSQって連載枠少ない気がする
もうちょっと増やしてもいいのに。

<ロックマンエグゼOSS>
公式サイトが完成したようで。
http://www.capcom.co.jp/rockman/exe_oss/
発売日と希望小売価格が決定しまシタ!
▼ 発売日:2009年11月12日(木) 予定
▼ 希望小売価格:4,190円(税込)

発売日も決定。

今回はエグゼ1の移植に流星とのコラボ要素を加えた形になるようで。
(まあプレイ出来るのはいつになることやら…orz)
<キャラソン>
りっちゃんとむぎちゃんとあずにゃんのキャラソンが届きましたよと。
ABCの「Q.E.D」は忘れてたのでまだ…外出の機会があれば店で買うんだけど。
とりあえずそれなりにクオリティ高くて安心。唯と澪以外も意外と歌上手い。ちょっとあずにゃんのは苦手かな、くらい。
今回は「Dear My Keys~鍵盤の魔法~」が一番好き、今のところ。

ただやっぱり「『レッツゴー』」は唯と澪が良い。

<ポケモン新作>
他所でも結構張られてるけど
http://pokemonpotal.22web.net/onam/
このクオリティはやべぇw
相当準備に手間暇かかったんだろうなぁ…ご苦労様です。
ソウカルト団とかwww

かなりいい感じなんだけど、やっぱり最初の3匹あたり見てると本家のセンスはすげーなと。
本家の御三家ってみんな単純なデザインなのにインパクトがあるよね。

<ニュースより>
■ゲーム感覚3割…万引き少年、低い罪の意識
(読売新聞 - 08月26日 20:15)
http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20090826-OYT1T00892.htm

まあ子供だけの問題じゃないんだよね
親どもはモンスターペアレントと化し
悪びれることなく違法UPされたデータを盗む連中が続出し
国は年金をまともに管理しない
誰が、というより国全体がモラルを失っている
その一端が万引きに出てきているだけ

ゆとり世代の俺から見ても明らかに異常
この国はマジで終わってる
これじゃ中国や韓国笑えないよ

こんなんならどこぞの売国政党に国ごと売られても因果応報って奴なのかもね
Planechaseデッキとモンハン
<昨日のタイトル>
えーといろいろ反響がありましたが
あくまで、あえて誰のこととは言いません
ご想像にお任せしますw

<Planechase>
デッキ「Strike Force」のリストが出ていたので。
リストはJFKさんのDNから、《Kor Sanctifiers》のテキストはもっくんさんのDNから拝借。
Planechase Preconstructed Decks: Strike Force
デッキ(60)

土地 (24)
02 《ボロスの駐屯地/Boros Garrison(RAV)》
09 《山/Mountain》
09 《平地/Plains》
02 《軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion(RAV)》
02 《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M10)》

クリーチャー (16)
01 《迎え火のしもべ/Balefire Liege(EVE)》
01 《戦門のミミック/Battlegate Mimic(EVE)》
01 《ボロスのギルド魔道士/Boros Guildmage(RAV)》
02 《ボロスの速太刀/Boros Swiftblade(RAV)》
01 《猛きセロドン/Bull Cerodon(ALA)》
01 《セロドンの一年仔/Cerodon Yearling(ARB)》
01 《デュルガーの垣魔道士/Duergar Hedge-Mage(EVE)》
01 《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu(PLS)》
01 《炉火のホブゴブリン/Hearthfire Hobgoblin(EVE)》
01 《ケルドのチャンピオン/Keldon Champion(UDS)》
01 《Kor Sanctifiers(ZEN)》
01 《脅迫するオーガ/Menacing Ogre(ONS)》
01 《ボロスの大天使、ラジア/Razia, Boros Archangel(RAV)》
01 《刃の翼ロリックス/Rorix Bladewing(ONS)》
01 《魂の管理人/Soul Warden(M10)》

その他の呪文 (20)
01 《アクローマの復讐/Akroma’s Vengeance(ONS)》
01 《弧状の稲妻/Arc Lightning(USG)》
01 《ボロスの印鑑/Boros Signet(RAV)》
01 《艦長の操艦/Captain’s Maneuver(APC)》
01 《火炎放射/Cone of Flame(10E)》
01 《集い/Congregate(USG)》
01 《二度裂き/Double Cleave(EVE)》
01 《ラースの灼熱洞/Furnace of Rath(10E)》
01 《交戦の栄光/Glory of Warfare(ARB)》
01 《ゴブリンの攻勢/Goblin Offensive(USG)》
01 《暴動/Insurrection(ONS)》
02 《稲妻のらせん/Lightning Helix(RAV)》
01 《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
01 《秩序+混沌/Order+Chaos(APC)》
01 《オアリムのいかづち/Orim’s Thunder(APC)》
01 《禁固刑/Prison Term(SHM)》
01 《無謀なる突進/Reckless Charge(ODY)》
01 《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
01 《とどろく雷鳴/Rolling Thunder(TMP)》

Kor Sanctifiers (2)(白)
クリーチャー ― コー クレリック
キッカー (白)
Kor Sanctifiersが戦場に出たとき、キッカー・コストが支払われていた場合、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。  2/3
これは良い。
《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu》、《アクローマの復讐/Akroma’s Vengeance》、《刃の翼ロリックス/Rorix Bladewing》、《稲妻のらせん/Lightning Helix》×2など豪華ラインナップ。
今までの3つの中では一番需要ありそうかな。まあPlanechaseの需要ってほとんど次元カードとサイコロだけだろうけどw

<モンハン>
リオレウスとディアブロス討伐。
両者今までよりかなり手強くなってて苦労した。
特にディアブロスは地面から出てくるときの感覚が今までと違って、対処できるようになるまでかなり時間がかかった。

えーとナバルデウスとやらはいつ登場するんでしょーかー…
タイトルは気にしないで。分かる人にだけわかれば良いです。
まあ誰のことかとか解釈はいろいろ出来ると思うんでお好きなよーに、ですがw

<MTG>
えーとゼンディカーブロックが大小大だとかで話題ですね。
第3エキスパンションが大型セットになるとか。
セット縮小の次のブロックでいきなり例外を出すのはちょっと早い気はするけど、少ないよりは多い方が面白いと思うんで期待。
ただ土地はちょっと自重して欲しいかな。スタン引退してる時期だから良くわからないけど、1ブロックに鮮烈5種、フィルター10種、反射池、部族ランドって考えただけでも恐ろしいもん。
まあ要するにローウィン・シャドウムーアブロックと同じことをやりたいけど
基本セットが来年も出るからイーブンタイド相当のセットが削られたってところかな。


<アクセル・ワールド>
2巻まで読了。いやぁこれもSAOに劣らず面白かった。やっぱり電撃大賞の大賞作品だけのことはあるね。
題材は同じオンラインゲームだけど、SAOと比べるとリアル寄りの設定で、話自体はごく王道の所謂ボーイミーツガール。
ハルユキのいじめ描写が若干きついこと(俺は全然大丈夫だったけど)以外は物凄く世界観に入りやすいと思う。
アクションはロボットものっぽい感じで、そういうのは恐らく非常に難しいと思うんだけど、卓越した文章力で違和感を微塵も感じさせない。
作品のテーマである「加速」についても、加速中は本当に加速しているかのような臨場感が文章からも伝わってくる。スピード感が半端ない。
2巻では若干その要素が薄れて、加速世界はバーストリンカーだけの世界、という側面ばかりが重視されていた気がするのは少し残念。ストーリー上しょうがないんだろうけど。

まあSAOに比べると読みやすく一般受けしそうな感じ。これはアニメ化したら売れると思う、絶対。

SAOと両方読んでみて思うのは、この人はベタな展開を面白く書くのが凄く上手いということ。
変化球の作品ももちろん面白いんだけど、こういうのは結構貴重だと思う。
久々に登場したワタル、カズマ、アスムにテンション上がった。
各世界のゲストが集結って良いなぁ。これぞまさにクロスオーバーの醍醐味。
しかもオリジナル版仮面ライダーブレイドの主人公・剣崎一真が登場するというサプライズ。ブレイド見てないから何とも思わなかったけどw
剣立カズマと剣崎一真、紛らわしい…w
最後にカズマが消滅したのは、オリジナルの一真が近づいたために偽物のカズマは消滅してしまった、ということで良いんだろうか。
だとすると、渡が予告に映ってたことを考えるとワタルもヤバい?


しかし何だかんだでついに仮面ライダーディケイドも最終章。
最終章…なんだよなホントに。

次回で最終回なのに放置中の伏線が
・スーパーアポロガイスト(現在進行中だから確実に回収はされるだろうけど)
・世界の融合と崩壊
・鳴滝の正体
・1話の紅渡(予告に映ってるため回収はほぼ確実)
・ネガ世界の紅音也
・キバーラの正体
・夏みかんの正体
・海東の過去とディエンドライバーの出自
・オリジナル主人公とディケイド世界の主人公の関係

思いつくだけでこんなにある件。
最後のは面倒だしgdgdっぽいのでスルーかと思ったけど、剣崎一真が剣立カズマと一緒に登場した以上何かしら語られるのはほぼ間違いない…はず。

しかしワタルとカズマがお互いの立場を理解しつつ、それでも戦わなければならないというのは中々面白い展開だった。
バトルも多く、盛り上がりという面では最終章に相応しいものになってきていると思う。


それはそうと今回一番の疑問
士→ワタル「そのためにファンガイアと手を組んだのか?」というセリフ。
ワタルってもともとファンガイアの王だよね?それにファンガイアって別に悪い連中じゃなかったよね?
手を組むも何もないんじゃあ…と思うんだけど、どういうことなんだろう。
審判の日
審判の日
審判の日
ttp://i584.photobucket.com/albums/ss288/Frostedmini/WRATH.jpg

(画像1枚目)
下位互換かと思ったらそうでもなかった
でもこれ使う目的を考えれば実質的には下位互換…かな。
名前から見ても基本セット入りの可能性は高いか。さよなら《次元の浄化/Planar Cleansing》。
※怪しいかも、という話は出てるっぽい。ただ個人的には本物っぽい気がする。何となくだけど。

ttp://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=178739
Duel Decks : Phyrexia vs. The Coalitionというのが商標登録されているというお話
一応自分でも確認してきたけど登録は確かにされてた。
連合デッキがどういう構成になるのか今から楽しみ。

2枚目と3枚目の画像は何となく張ってみたソリン
イケメンすぐる
6マナだからかなり強い能力持ってるのかなー。
ベリオロス討伐…もとい捕獲。
いやかなりきつかった。ナルガの感覚が刷り込まれてるせいで飛行状態からの攻撃への対応が追いつかない。
苦戦しながらも40分ぴったりで捕獲。

んで武器の強化素材見てみると氷牙竜の尻尾があったのでもう1戦。こんなことなら尻尾切っときゃ良かったなぁと思いつつ。
で、慣れたのか今度は回復薬グレートの消費少なめで35分程度でクリア。当然尻尾は切って。
それで村に帰って、ちょっと素材とか売って金貯めてブレイズブレイド完成。次の強化には恐らく上位素材が必要っぽいので当分はここで打ち止めか。

まあぶっちゃけ飛行モーションが追加されたナルガというのが認識できれば後は楽だった。
やっぱりティガ骨格は戦ってて凄く楽しいな。

しかしまあ結構な数のモンスターを倒して来たもんだけど
MH3やってる人、苦労したモンスターとか居ます?
俺は何気にチャナガブルがきつかった…クエストなら火薬岩1択だけどw
<Planechase>
デッキレシピが1つ公開になっているようで。
リストはsugiさんのところから拝借。
60 cards

9 Forest
2 グルールの芝地/Gruul Turf
9 Mountain
2 シヴのオアシス/Shivan Oasis
2 広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse
――――――――――――――――
24 lands

1 ボガーダンの炎魔/Bogardan Firefiend
1 ボガーダンの憤怒獣/Bogardan Rager
1 茨角/Briarhorn
1 燃えがらの精霊/Cinder Elemental
1 ファーティリド/Fertilid
2 炎族の先触れ/Flamekin Harbinger
1 忘れられた古霊/Forgotten Ancient
1 キヅタの精霊/Ivy Elemental
1 生きている蟻塚/Living Hive
2 崖崩れの精霊/Rockslide Elemental
1 喧騒の貧霊/Rumbling Slum
1 シルバーグレイド峡谷の精霊/Silverglade Elemental
2 煙束ね/Smokebraider
1 雄牛のやっかいもの/Taurean Mauler
1 大竜巻の精霊/Tornado Elemental
1 新緑の魔力/Verdant Force
――――――――――――――――
19 creatures

1 暴行/Assault 殴打/Battery
1 Beast Hunt
1 猛火/Blaze
1 枝分かれの稲妻/Branching Bolt
1 怒鳴りつけ/Browbeat
1 爆発的植生/Explosive Vegetation
1 肥沃な大地/Fertile Ground
1 ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimaya
1 外殻貫通/Hull Breach
1 魔道士殺しの剣/Mage Slayer
1 記憶の仮面/Mask of Memory
1 発火/Pyrotechnics
1 不屈の自然/Rampant Growth
1 連続突撃/Relentless Assault
1 大竜巻/Savage Twister
1 明日への探索/Search for Tomorrow
1 部族の団結/Tribal Unity
――――――――――――――――
17 other spells

追記:
Beast Hunt  3緑
Sorcery
Reveal the top three cards from your library. Put all creatures revealed in this way into your hand and the rest into your graveyard.
正直、う~ん、だねw
《シヴのオアシス/Shivan Oasis》とはまた微妙なものを…《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》か《根縛りの岩山/Rootbound Crag》あたりにしてくれたら良かったのに。
まあ個人的に好きなカードである《喧騒の貧霊/Rumbling Slum》が入ってるのはGood。グルールシンボルが抜けてるとちょっと違和感あるかもだけど。
まあデッキとして遊んで楽しければそれで良しだけど…それにしては1枚積み多いな。

<Zendikarのカード>
Rampaging Baloths (G)(G)(4)
Creature - Beast
Trample
Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, you may put a 4/4 green Beast creature token onto the battlefield.
6/6
このようなカードの情報が出てるようで。
まあ6マナ6/6トランプルに極悪能力と強いのは間違いない。使われるかどうかは別。

Landfallって能力は結構面白そう。土地の使い方に幅が出そうで。


<HGSS>
http://www.youtube.com/watch?v=_26RkzFKnJw


ちょ、これマジならHGSS始まり過ぎだろJK
カントーは別格としても、ホウエンもかなり思い出深い地方だなぁ。
RS発売も7年前、まだ小学生だった頃か…

もし行けるならこれほど嬉しいことはない。
RSから3年後のホウエン地方とかどんなふうに変わってるんだろう。
ディケイド/シンケンジャーとアルセウス見てきたので。
ディケイド終了後、友達2人と合流しDQ9や雑談で時間を潰してアルセウス。
久々に友達と雑談出来て楽しかった。

<シンケンジャー>
20分ということで期待してなかったけど意外と面白かった。
ストーリーはほぼすっ飛ばしてアクションメインにしたのは正解だったと思う。この上映時間じゃね。
特に子供とかは大喜びなのかな。

<仮面ライダーディケイド>
とにかく興奮した。
ライダーは平成をちょくちょく程度しか見てないけど、それでも今まで続いてきたシリーズの重みといったものは十分に感じられた。
やっぱりオールライダーキックとか単純に燃えるわけですよw
ストーリーとかは二の次、とにかくオールライダー集合というだけで映像そのものに価値があると思う。

ただその分ストーリー面はちょっと手薄になっちゃったかな、と。
まあ士の物語としては一応完結してるけど、気になった点も結構ある。

・鳴滝が急に居なくなって完全放置
・士の心情の変化の描写が圧倒的に足りない
・GACKTライダーマンは士の気持ちを変える重要な役割ではあったものの、登場時間自体が短すぎる。戦闘が無かったのは残念
・死神博士=イカデビルと光栄次郎の関係が不明(これは恐らく敢えてごまかしたのだろうけど)

まあ一番下以外はディレクターズカット版とやらで補完されるのかな。特にせっかくGACKT呼んだのにあの扱いじゃあんまりだ。

ストーリー面以外ではクウガがあまりにも酷い扱いなのが気になったw
洗脳されるわ意識を取り戻しても全然役に立たないわでもうね

そういえば冒頭のライダーバトルのアマゾンの声がアマゾン編とは別人な気がしたけどどうなんだろう
当時の人…ではないだろうし、声優かな?

あ、あとイカでビールは吹いたw

<アルセウス>
アルセウス貰うためだけに行ったようなもんだけど、思ったよりは面白かったかな。
シェイミは見てないけど、一昨年のダークライよりは確実に良かった。
まあ三部作だから切り離して評価するのも変な話なのかもしれないけど。

ただ冒頭の設定説明で明かされてる内容をもう一度詳細に描くだけで半分以上引っ張ったのはちょっと退屈だった。
あと疑問だったのは、過去改変でアルセウスと人間は和解したはずなのに、未来に戻っても相変わらずアルセウスが暴れてたことか。
まあこのあたりはこの手の話じゃ避けられないタイムパラドックスという奴…なのかな。

それと過去を変えるとか神が人間を裁くとかでドラクエ思いだした。前者は7で後者は9ね。
もしDQ7だったら、過去を変えたことで未来のあの地は衰退し、サトシ達は繁栄を支えた命の宝玉を奪った極悪人として語り継がれているとかになるんだろうなw
もしくは誰も何も言わないけど滅びてるだけとか。


しかしここまでスケール広げちゃうと来年の映画のスケールダウン感は否めないだろうね。ルギアとホウオウじゃ流石にアルセウスにはかなわないよなぁ。
それにしても美輪さんがポケモン世界の神だったとは…
10日くらいから封印してたけど模試も終わったので久々にプレイ
再びやってきたラギア狩猟して、火山のクエスト2個消化してチャチャが戻ってきたところ。
>ラギア
すみません舐めてました。
前回は弱かったけど今回は…というか海ラギアは割と強かった。普通に2乙食らった。
地上に出てきたら前回同様雑魚になって吹いたけどw
最後は寝に行ったので捕獲で終了。
しかし水中は3次元的になって楽しいな。

>火薬岩
もう二度とやりたくねぇ、これはひどいクエストだった
P、2、2nd、2ndGとやってきたけど運搬クエストとしては一番ストレスたまった…
無駄に距離が長いわウラガンキンに割られるわ納品ボックス目前で体力が切れるわでもうね
ついでに採掘した時に凄くさびた片手剣が出たのはおいしかったですw



それと明日は映画見てきます
朝ディケイド&シンケンジャー、昼から友達と合流してポケモンの予定。
シンケンジャーは時間を変えれば3D上映も見れるんだけど、明日1日で両方見ることとか友達の都合とか考えて断念。
本当はハリーポッターも見たかったけど、とにかく時間ないもんな…

とりあえず友達がまさゆき地図くれるらしいのでありがたく頂戴しておきます。
とりあえず感想としては
・国語の評論読みやすかったよね?たまたま俺に合っただけかもしれないんで他の人の感想が聞きたい
・英語の高得点安定っぷりは異常
・政経の逆の意味での安定っぷりも異常。要改善、要改善
・大事なことなので2回言いました
・物理と化学はどんなに眠くても9割オーバー確定出来るレベルにしたい

詳細はひみちゅ
ということで頑張ってきます。
今年は何とか800/900を確保したい…そのためには理科、特に物理だなぁやっぱり。
今回の模試についてはとりあえず750が目標。

また朝9時から夜8時までの地獄進行とか考えただけで嫌になるぜorz

帰還&融解

2009年8月15日 趣味
1か月ほど失踪していたぬこが帰ってきた。
無駄に豪雨の日にいなくなるもんだから流されて死んだかと心配した…
とりあえず良かった良かった。
やっぱりぬこはかわええのう。


それと食事のために2階の部屋から1階に下りていると父親の絶叫が。
何があったのかと聞いてみたら「歯が溶けた」とか何とか。
気が狂ったかと思ってよくよく話聞いてみると、歯医者で詰めてもらってた歯(何度もアロンアルファで接着済みw)が取れて
もう一度接着するためにアロンアルファ剥がし液につけていたら詰め物まで溶けてたって話。
全部溶けきる前に気づいたけど、半分くらいの大きさになってしまったとか。

もう当分歯医者に行ってなくて口の中ボロボロで恥ずかしいけど、今回ばかりは行かざるを得ないかなぁとか嘆いてるw
もし俺が通って完治させてもらったM歯科に行ったら「この親にしてあの子あり」とか思われるのかなwww
読了。
※1巻の感想はこちら。
http://58051.diarynote.jp/200904220154527120/

・黒の剣士
話自体は良く言えば手堅い、悪く言えばありがちな話。ぶっちゃけ意外性はゼロだった。それがここまで読ませるのだから凄い。(多分SAO自体がそういう作品なのだろう)
しかしビーストテイマーと使い魔という設定が追加されることで世界観の深みが増している。
ディティール・フォーカシング・システムなどもそうだけど、細かい、不可欠では無い部分の設定がとにかくリアルで説得力を持たせていると思う。
終わりも典型的なハッピーエンド。一番最初の短編がこういう作品なのは安心感がある。
あとシリカ可愛い。

・心の温度
2巻の中では一番軽い作品。剣を作るための金属を取りに行って帰ってくる、それだけの話。
ただリズベットの感情の機微がとてもわかりやすく表現されていて、読んでいてドキドキする。本当に良くできた王道作品。
これを読むとキリトが二刀流を使っているシーンでこの冒険を思い出すようになった。1巻を読み返すのが楽しみ。

・朝露の少女
長さ的にも、今後の展開を想像しても、恐らく2巻のメインとなる話。
軍の設定、はじまりの街での生活、キリトとアスナの結婚生活と様々な部分が補完される重要な話だった。
ユイにしても、最初はただの幽霊話から入ったのが、SAOのシステムにまで踏み込んでいくとは。
しかもこのシステムがまた微妙な部分なのが良い。こういう設定を思いつくのはやっぱり作者の思い入れの深さをあらわしていると思う。

・赤鼻のトナカイ
キリトのトラウマになっている事件。短いながらこれも重要な話。
ビーターである自分、それを隠している自分に葛藤しつつも、気の合う仲間との楽しい共同生活。
全てを隠していたがために4人もの友を失い、生き残ったケイタの自殺という形での罵声。
特に親密な関係にあったサチにすら、最後には自分への罵りを発そうとしたのではないかという疑心暗鬼。
求めるアイテムを手にしたと思い舞い上がった次の瞬間の落胆。
それまでの流れが全てラストシーンに美しく見事に集約されていると思う。
短編集のラストとして満点の出来。



2巻を読んで思ったのは、この作品の面白さは設定の底知れない深さにあるということ。
1巻の段階では表に出てきていなかった設定が大量にあって、恐らく2巻に出ているのも氷山の一角なのだと思う。
作品に直接現れない部分の設定が、いかに作品を深くするかというのが良くわかった。
しかし本当にこれが元Web小説のレベルなのか。正直あんまりラノベ読む方ではないけど、商業ラノベとしても最高クラスの出来だと思う。本当に凄い。
まあ要するに読めとw

1巻の時点で十分衝撃的だったけど、2巻でその世界観の完成度の高さに驚いたので、ちょっと積読にしてる同作者の「アクセル・ワールド」も急いで読むつもり。
<ソードアート・オンライン〈2〉アインクラッド (電撃文庫)>
購入。
今回は短編集ということでとりあえず最初の奴を読了。期待通り面白かった。
感想はまた全部読み終えてから書くと思う。
1巻に続き勿体無いから1日1話ペースだと思うけどw

<ゼンディカー>
トーナメントパック無いとかマジかよorz
まあ今回はゼンディカー自体ほとんど買うつもりなかったんだけど
箱開けたら大量の基本土地が手に入るのは地味に嬉しかったんだけどなぁ。デッキ組む時は常に最新エキスパンションの基本土地を使いたい人間としては。

<MH3>
ラギアクルス撃退して凍土でドスバギィ倒すところまで進めた。
しかしラギア弱くね?
途中からほぼノーダメだったんだけど…

<バクマン>
何か最近意味不明な展開になってきたな…
福田組の気持ちはまあ分かるけど、それでボイコットはいくらなんでもねぇ。
本来、立場的には編集長が正しいはずなんだけど何故か川口たろうの話とか持ち出して墓穴掘ってるし。
「高校行きながらでも大丈夫だから連載させてください」って言ってやらせてもらってるわけで、
「高校に行きながらでも連載できる」という前提が崩れた以上今後は認められない、とでも言えば納得させられそうなもの。
てか妙に編集長落ち着いてるけど、編集長もお咎め無しじゃ済まないよねこれ。

まあ福田組の心情に注目すれば結構熱い展開であるのは確か。
今後の展開に期待、ってとこかな。

というか編集長がエヴァのゲンドウに見えて仕方ないのは俺だけかwww
ゼンディカーの基本土地とPlanechase
ゼンディカーの基本土地とPlanechase
ゼンディカーの基本土地とPlanechase
もう既に話題に出てるところが多いとは思うけど、ゼンディカーの基本土地とPlanechaseについて公式発表が。

まずゼンディカーの土地。
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/251
この記事の画像の1枚目が従来デザインで、2枚目の全面イラスト版が今後ブースターやファットパックから出てくるようです。
従来デザインのものはエントリーセット限定とのこと。

綺麗でこれ自体は好きなんだけど、個人的には正直あまり歓迎できないかなぁと。
シンボルの大きさや位置的にどう考えても機能性は従来デザインの方が上だし、アンシリーズの土地の人気は「全面イラスト」が珍しいものだったことが大きく影響しているからで、大量生産され始めたらどうでも良くなる気がするから。
まあ、綺麗だから欲しいんだけどねw


で、お次はPlanechase。
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/51
画像の3枚目は次元カード《Sanctum of Serra》。《セラの聖域/Serra’s Sanctum》とは微妙に英語名が違うw
ダイスを使って次元を渡りながら戦うようで、これもなかなか楽しめそう。
<MH3>
雨とかでやたら回線が不安定だったのでPTへの参加は自粛。
一応町に行ってみると峯山龍ジエン・モーラン(最初シモン・ムーランかと思った)とやらが襲ってきているらしく、それに合わせてセールが行われていたので雷光虫や回復薬などを買い込み。
今回はゲネポスが居ないのでシビレ罠の素材が雷光虫、不足しそうだなぁと思ってたので嬉しいところ。
まああんまり金もなくて20個くらいしか買えなかったけど、これでもそれなりの期間は持つはず。

村の方はハチの巣箱をLv2にしてドスはたらきバチ2匹投入してハチミツ量産体制に。

<ディケイド>
ここまで凄い棒読みは久々に見た
まあ設定上わざとああやってるみたいだから棒読みが迫真の演技と言えなくもないんだろうけどw

仮面ライダーアマゾンは結構カッコ良かった。確かにライダーとしては異色な見た目だと思うけど。
響鬼に通じる良さがあると思う。

しかしそんなことより今回はショッカー戦闘員がシュール過ぎて吹いたw
昔はあれでも恐ろしかったのかもしれないけど、今見たらギャグスレスレだぜありゃ…
というわけでオンライン行って参りました
キーボードは発掘できなかったためKonozamaで安いの買いましたw
あんまり時間はできてないのでまだHR3ですが。
因みにDSPとは1クエ(クルペッコ)のみ。

えーとまあ感想としては…チャット糞すぎるwww
なんだこれ…Dosのときはもうちょっとまともだったぞorz
変換も微妙におかしいし1行しか書けないしこれはひどい

まあオンラインでのモンハンの協力プレイの面白さは変わらないんですがね。DSPと2人でやってる時は特にかなり楽しかったです。知らない人とやるのと違って思いっきりタメ語使えるし気楽w

村クエの方はチャナガブルまで進めました。
もうそろそろラギア出てくるかな?

まあ何にせよモンハンさいこー!
<MH3>
ボルボロス(バルボロスと紛らわし過ぎる)とポンデライオン…もといルアルドロス討伐。

ボルボロスは岩状態がウザイ。それと頭が硬い。
まあ突進を冷静に回避orガードするのさえ気をつければ大したことはなかったかな。
ポンデは何か動きが気持ち悪かった。微妙にリーチが足りず攻撃が届かなかったり。
結局慣れないまま討伐してしまったって感じ。体力低いのかな?
ちょっと練習必要かなぁ。


<まさかの展開>
http://workingnews.blog117.fc2.com/blog-entry-2156.html

うはw
いろんな意味で絶対にないだろうと思ってたのにwww

これは楽しみすぐる
しかし流石に海外展開は無理だろうねぇ…

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