パックウォーズ

2011年7月10日 趣味
プレリ行ってきましたがシールドは後で書きます
パックウォーズで貰ったパックのメモ

《先兵の精鋭》
《マーフォークの物あさり》
《薄暮狩りのコウモリ》
《墓地を刈り取るもの》
《吸血鬼ののけ者》
《血の味》
《肉体のねじ切り》
《歯止め》
《ジェイスの消去》
《垂直落下》
《火葬》
《ドラゴンの爪》
《霜のブレス》
《芳醇な収穫》
《沼》

これに各基本土地3枚ずつ加えてプレイ
ジェイスの消去、ゾンビロード、ルーターがうまい具合に噛み合ってかなり強かった
《執行の悪魔/Carnifex Demon》
MOの4-3-2-2の決勝戦で感染のミラーマッチになったんだけど
このカードの動きが卑怯すぎてこいつだけで勝ってしまった
相手が感染クリーチャー4体くらい出してて勝ち確定っぽい状況からでも余裕で勝ちに持って行ける
これはやばい
新ジェイス、新ガラク、新チャンドラ
新ジェイス、新ガラク、新チャンドラ
信憑性は知りません。

ジェイスは結構強いなぁというのが第一印象。絶対自重すると思ってたのに。
+1しながら1ドローは強力だし、《風見の本殿/Honden of Seeing Winds》だと思って放置してたら20枚引かれて、あるいは《不可思の一瞥/Glimpse the Unthinkable》されまくってGGになるから結局殺しに行かざるを得ないわけで。
もし2回+1が使えたら5マナ2ドロー6ライフゲインなので十分強い。

ガラクは一つ一つの能力は普通だけど汎用性が高い印象。
奥義(と言っていいのか?)がすぐ打てるし、-Xで引っ張ってくるクリーチャーも選べるのでオプションの多さはPW界随一。
旧ガラクに続き絶妙なところを突いたデザインだと思う。

チャンドラはもう強すぎて何が起こったのかわからないレベル。
本当にこれなら発売直後4枚確保かな。
ショックの上位互換が2枚に稲妻にショックに火葬にゴブリングレネードに先達にコスにラヴァマンサー…だと…
ちょっと真面目に組んでみたくなった。

びっくりした

2011年6月20日 趣味
旧ミラディン以来の禁止カード。
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/148a

いや正直神は禁止されると思ってたけども
イベントデッキ売ったばかりで石鍛冶まできっちり禁止してくるとは全く予想外

しかしこれカウブレード解体だろ…どうしたもんか
駄目元で青白コンにでもしてみるか

とりあえず俺の今後の主力は感染になりそうです。M12出たらゴブリンもちゃんと組むけど。
多分これが最後かな?
個人的に結構好きな環境だったので残念。

でも今回作ったデッキが使ってて面白かったので満足。一応記録として残しておきたい。
1 Phyrexian Hulk
2 Chancellor of the Tangle
1 Shrine of Loyal Legions
1 Necropouncer
3 Rotted Hystrix
1 Dispatch
7 Plains
1 Pith Driller
1 Leeching Bite
1 Island
9 Forest
1 Exclusion Ritual
2 Hovermyr
2 Sensor Splicer
1 Mycosynth Wellspring
1 Gremlin Mine
3 Pristine Talisman
2 Trespassing Souleater
決勝で負けて3パックゲット。
2戦目の相手がテゼレットとFoilテゼレットとミラクルと青黒土地もってた…もうこの時点で負けた気分
なんか流行ってるようなので。

まずまとめ。
クリーチャー:《野生の雑種犬/Wild Mongrel》
インスタント:《マナ漏出/Mana Leak》
ソーサリー:《神の怒り/Wrath of God》
エンチャント:《分霊の確約/Promise of Bunrei》
アーティファクト:《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
部族:《民兵団の誇り/Militia’s Pride》
土地:ショックランド
プレインズウォーカー:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》


>クリーチャー:《野生の雑種犬/Wild Mongrel》
アホみたいなデッキ使ってた小学生時代からオデッセイ落ちるまで使ってたカード。
ってか落ちてもエクテンで使ってたけど…
青緑マッドネスは俺の中では未だに最高クラスに面白いデッキ。

>インスタント:《マナ漏出/Mana Leak》
カンスペでもいいけど世話になった期間が長いからこれに。
8版、M11ともにイラストが良いのもポイント。

>ソーサリー:《神の怒り/Wrath of God》
これも小学生時代からの思い出のカード。
デュエルマスターズで使われてたのを見て欲しくなって店頭で値段見て諦めて(当時は3000円くらいしていた)
その後何気なく7版を2パック買うと《低木林地/Brushland》(これも当時は1500円くらいだったはず)と共に出てきて狂喜乱舞した思い出。
オンス~ミラディン期の青白コン、神河~ラヴニカ時期の青黒緑コンなんかでもひたすら使い倒した。
こないだ《荒廃のマンバ/Blight Mamba》にうっかり《審判の日/Day of Judgment》撃ってラスゴが恋しくなった。

>エンチャント:《分霊の確約/Promise of Bunrei》
当時あったGhost Huskというデッキがたまらなく好きだった。
組んでから落ちるまでの期間が短くてあまり使えなかったのが今でもちょっと残念…。

>アーティファクト:《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
そりゃ大昔のHJ掲示板のHN、その後ここのHNにもしちゃうくらいだし。
こいつがいた時代の親和は確かにひどいデッキだったけど、回しててすごく気持ち良かったのは事実。
EDH組む時はこれだけは絶対入れるつもり。

>部族:《民兵団の誇り/Militia’s Pride》
受験で中断してた関係でこれ以外ほとんど使ってない。

>土地:ショックランド
ペインランドと迷ったけどこっちに。イラストが神。
性能面でも申し分なく、かといってやりすぎ感もなくちょうどいい強さ。
再録を待ってる。再録されても旧イラストの使うだろうけど。

>プレインズウォーカー:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
これも時期の問題で《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane》と《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》とこいつくらいしかまともに使ってない。
その中でこれを選んだのは復帰記念で躊躇なく4枚ぶっぱした思い出と人生初参加の構築大会で4枚使った思い出から。
個人的に強いカードが好きってことももちろんあるけど。


こんなとこで。
皆さんの読んでるといろんな思い入れがあって結構面白いです。

NPH祭 シールド

2011年6月7日 趣味
3-1で勝ち越して8パック貰った!
参加料より多いパックが戻ってきたの初めてだからすげーうれしい。
1:《侵害の魂喰い/Trespassing Souleater》
8:《沼/Swamp》
1:《核への投入/Into the Core》
8:《山/Mountain》
1:《回転エンジン/Spin Engine》
1:《悪性の傷/Virulent Wound》
1:《らせんの決闘者/Spiraling Duelist》
1:《大量破壊の網/Decimator Web》
1:《呪文滑り/Spellskite》
1:《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader》
1:《転倒の磁石/Tumble Magnet》
1:《煙霧吐き/Fume Spitter》
2:《髄掘り/Pith Driller》
1:《災いの召使い/Scourge Servant》
1:《責め苦の総督/Tormentor Exarch》
1:《石弾化/Artillerize》
1:《ファイレクシアの大男/Phyrexian Hulk》
1:《銀皮の鎧/Silverskin Armor》
1:《入れ子のグール/Nested Ghoul》
1:《刃族の狂戦士/Blade-Tribe Berserkers》
1:《皮剥ぎの鞘/Flayer Husk》
1:《大石弓/Heavy Arbalest》
1:《喉首狙い/Go for the Throat》
1:《オーガの抵抗者/Ogre Resister》
1:《火膨れ杖のシャーマン/Blisterstick Shaman》

タリスマン無くてどうなることかと思ったけど意外といけた。
《大量破壊の網》が大活躍でした。確か3回くらいはこれで勝ったはず。
2-4でした。
成績悪いけどCawのミラーマッチで2-0出来たのはすごくうれしかった!
ちょっとした温いプレイングの累積か、ギリギリの場面を負けたような試合が多かったので経験を積んでいきたいと思った。
同型相手の石鍛冶の使い方/対処法とか難しい…

使ったのはこれ。
http://www.magic-factory.net/file/df304846/

土地 (26)
4 : 天界の列柱/Celestial Colonnade
4 : 氷河の城砦/Glacial Fortress
4 : 地盤の際/Tectonic Edge
5 : 島/Island
4 : 平地/Plains
4 : 金属海の沿岸/Seachrome Coast
1 : 霧深い雨林/Misty Rainforest
クリーチャー (8)
4 : 戦隊の鷹/Squadron Hawk
4 : 石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
その他 (26)
2 : 神への捧げ物/Divine Offering
2 : 審判の日/Day of Judgment
1 : ギデオン・ジュラ/Gideon Jura
3 : 呪文貫き/Spell Pierce
3 : マナ漏出/Mana Leak
4 : 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
3 : 四肢切断/Dismember
1 : 殴打頭蓋/Batterskull
1 : 戦争と平和の剣/Sword of War and Peace
1 : 肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind
1 : 饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine
4 : 定業/Preordain

サイドボード (15)
2 : 外科的摘出/Surgical Extraction
1 : 瞬間凍結/Flashfreeze
2 : 審判の日/Day of Judgment
1 : ギデオン・ジュラ/Gideon Jura
4 : 呪文滑り/Spellskite
3 : 漸増爆弾/Ratchet Bomb
1 : 戦争と平和の剣/Sword of War and Peace
1 : 神への捧げ物/Divine Offering

外科的摘出が2枚しか手に入らなかったのが少し痛かった。



EDHはこれ。
http://www.magic-factory.net/file/df304847/

土地 (35)
5 : 島/Island
4 : 平地/Plains
2 : 沼/Swamp
1 : 氷河の城砦/Glacial Fortress
1 : 水没した地下墓地/Drowned Catacomb
1 : 地底の大河/Underground River
1 : アダーカー荒原/Adarkar Wastes
1 : フェアリーの集会場/Faerie Conclave
1 : トレイリア西部/Tolaria West
1 : 露天鉱床/Strip Mine
1 : 汚染された三角州/Polluted Delta
1 : 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
1 : 湿地の干潟/Marsh Flats
1 : 進化する未開地/Evolving Wilds
1 : 広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse
1 : Thawing Glaciers
1 : アカデミーの廃墟/Academy Ruins
1 : コーの安息所/Kor Haven
1 : ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold
1 : ガーゴイルの城/Gargoyle Castle
1 : 秘儀の聖域/Arcane Sanctum
1 : 湿った墓/Watery Grave
1 : 神聖なる泉/Hallowed Fountain
1 : 神無き祭殿/Godless Shrine
1 : 悪臭の荒野/Fetid Heath
1 : 沈んだ廃墟/Sunken Ruins
1 : 秘教の門/Mystic Gate
クリーチャー (23)
1 : 金粉のドレイク/Gilded Drake
1 : 思考の急使/Thought Courier
1 : マーフォークの物あさり/Merfolk Looter
1 : 粗石の魔道士/Trinket Mage
1 : 幻の漂い/Drift of Phantasms
1 : ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph
1 : 熟考漂い/Mulldrifter
1 : 影武者/Body Double
1 : 吸収するウェルク/Draining Whelk
1 : 鏡の精体/Mirror Entity
1 : 石覆い/Stonecloaker
1 : 目覚ましヒバリ/Reveillark
1 : 霊体の先達/Karmic Guide
1 : 石切りの巨人/Stonehewer Giant
1 : 永遠のドラゴン/Eternal Dragon
1 : 臭い草のインプ/Stinkweed Imp
1 : 地獄の番人/Hell’s Caretaker
1 : 叫び大口/Shriekmaw
1 : 墓所のタイタン/Grave Titan
1 : 絶望の天使/Angel of Despair
1 : 厳然たるスフィンクス/Magister Sphinx
1 : トリスケリオン/Triskelion
1 : 造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant
その他 (41)
1 : 否定の契約/Pact of Negation
1 : 直観/Intuition
1 : 邪魔/Hinder
1 : 禁止/Forbid
1 : 神秘の指導/Mystical Teachings
1 : 謎めいた命令/Cryptic Command
1 : 神話送り/Spin into Myth
1 : 未来予知/Future Sight
1 : 思考の泉/Mind Spring
1 : 天才のひらめき/Stroke of Genius
1 : 糾弾/Condemn
1 : ちらつく形態/Flickerform
1 : 一瞬の瞬き/Momentary Blink
1 : 来世への旅/Otherworldly Journey
1 : 解体の一撃/Dismantling Blow
1 : 塵への帰結/Return to Dust
1 : 神聖なる埋葬/Hallowed Burial
1 : 質素な命令/Austere Command
1 : 吸血の教示者/Vampiric Tutor
1 : Demonic Tutor
1 : 引き裂かれた記憶/Shred Memory
1 : 定員過剰の墓地/Oversold Cemetery
1 : ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will
1 : 債務者の弔鐘/Debtors’ Knell
1 : Sol Ring
1 : 発展のタリスマン/Talisman of Progress
1 : 威圧のタリスマン/Talisman of Dominance
1 : オルゾフの印鑑/Orzhov Signet
1 : ディミーアの印鑑/Dimir Signet
1 : アゾリウスの印鑑/Azorius Signet
1 : ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot
1 : 連合の秘宝/Coalition Relic
1 : トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt
1 : 師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
1 : 頭蓋骨絞め/Skullclamp
1 : 稲妻のすね当て/Lightning Greaves
1 : 梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
1 : 火と氷の剣/Sword of Fire and Ice
1 : 世界のるつぼ/Crucible of Worlds
1 : 求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker
1 : 滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner
サイドボード (1)
1 : 追放するものドロマー/Dromar, the Banisher

ドロマーがジェネラル。テーマは一応CIP…かな。
無限コンボはヒバリ絡みだけ。

思ったこととしては
・独楽とルーターの組み合わせが美味しい。
・未来予知超強い。メイガスも入れようかな?
・Thawing Glaciersも超強い。強いとは思ってたけどまさかここまでとは思わなかった。
とりあえずEDHデッキ出来たので明日のニッセン予選に持っていきます。できればプレイしたいなー。
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/723

統率者デッキ、5種全てに《Sol Ring》が入っている模様。
みらこーさんのTwitterによると日本語名は素直に《太陽の指輪》だとか。
いよいよ楽しみになってきた!

実はリバイズド版が一枚あったりするけど…たくさんデッキ作れるね!
Mana Crypt
非公式情報ですがジャッジフォイルで《Mana Crypt》が登場するようで。
今EDH組んでるところだけど、もし安くなるなら是非入れたい…。
1 Act of Aggression
1 Alloy Myr
1 Artillerize
2 Remember the Fallen
1 Trespassing Souleater
1 Volt Charge
2 Immolating Souleater
2 Slash Panther
8 Plains
1 Victorious Destruction
7 Mountain
1 Island
1 Fallen Ferromancer
1 Exclusion Ritual
1 Blinding Souleater
1 Shattered Angel
1 Hovermyr
1 Porcelain Legionnaire
2 Sensor Splicer
1 Mycosynth Wellspring
1 Gremlin Mine
2 Pristine Talisman
1 Suture Priest

2-0、1-2、2-0で2パック獲得
2戦目の相手は《荒廃の工作員/blighted agent》が最低3枚入ってて正直どうしようもなかった…当然のごとく優勝してました。
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ld/144

今のところMO限定ですが「Modern」という新フォーマットが出来るそうで。
使用可能セットは
Eighth Edition
Ninth Edition
Tenth Edition
Magic 2010
Magic 2011
Mirrodin block
Kamigawa block
Ravnica block
Coldsnap
Time Spiral block (including the "timeshifted" cards)
Lorwyn block
Shadowmoor block
Shards of Alara block
Zendikar block
Scars of Mirrodin block
禁止カードは
Ancient Den
Seat of the Synod
Vault of Whispers
Great Furnace
Tree of Tales
Chrome Mox
Dark Depths
Sensei’s Divining Top
Skullclamp
Sword of the Meek
Umezawa’s Jitte
Golgari Grave-Troll
最初から金属モックス禁止は正直やりすぎじゃね?という気がしなくもないけど、まあ納得のラインナップ。
とりあえずダークスティールの城塞だけは使えるという点は注目すべきかも。

ていうかこのフォーマットマジでやりたいんだけど…リアルカードでもやって欲しいなあ。リアルカードの方ならミラディン以降のカード資産はそれなりにあるし。
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/718

ジャイグロ…なぜ殺たし…

最後まで残る皆勤賞がよりにもよって大蜘蛛とは予想できんかった

灰色熊以上のショックである

M12

2011年5月23日 趣味 コメント (1)
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/144
http://media.wizards.com/images/magic/daily/arcana/716_5es3uztmmk.jpg
Chandra’s Phoenix (1)(赤)(赤)
Creature - Phoenix レア
Flying
Haste
Whenever an opponent is dealt damage by a red instant or sorcery spell you control or by a red planeswalker you control, return Chandra’s Phoenix from your graveyard to your hand.
2/2

Dungrove Elder (2)(緑)
Creature - Treefolk レア
Hexproof (This creature can’t be the target of spells or abilities your opponents control.)
Dungrove Elder’s power and toughness are each equal to the number of Forests you control.
*/*

正義の執政官/Archon of Justice (3)(白)(白)
クリーチャー - 執政官
Flying
When Archon of Justice dies, exile target permanent.
4/4

Gorehorn Minotaurs (2)(赤)(赤)
Creature - Minotaur Warrior コモン
Bloodthirst 2 (If an opponent was dealt damage this turn, this creature enters the battlefield with two +1/+1 conuters on it.)
3/3

ソリン・マルコフ/Sorin Markov (3)(黒)(黒)(黒)
プレインズウォーカー - ソリン 神話レア
[+2]:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ソリン・マルコフはそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
[-3]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライフの総量は10点になる。
[-7]:プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの次のターンの間、そのプレイヤーをコントロールする。
4

フェニックスかっけえ…イラストも能力も凄く良い。これはBOX買いたくなる。間違いなく強いです。
まあ能力からして赤PWは燃えチャンだと思っていいでしょう。
これでPWはソリン、ギデオン、燃えチャンまでは確定として(ギデオン以外は残念だな…)
後はガラクが新作になるかどうか、ジェイスが神なのかベレレンなのか気になるところですね。
せっかく買ったので神だと嬉しい限りですがベレレンでも十分強いのでOK。

ブランチウッドの鎧内蔵生物は強い。一方通行付きということで四肢切断も乱動への突入も喉首も神バウンスも磁石も食らわないのは美味しい。
単色デッキならタルモばりの活躍が出来るかもとちょっと期待。(タッチで使えるのがタルモの強さだってのは秘密)

正義の執政官はイーブンタイドから再録だそうですが、当時既にスタンやってなかったので俺にとっては実質新カードのようなもの。
迫撃鞘なんか付けとくと面白いかもしれない。でも5マナ払うなら普通に悪斬でいいしなぁ…。タイタンもいるしやはり少ししんどいか。
21歳になってました。
FNMにて
マスティのアップキープさえ支払えば勝てるところで何故ディスカせずドローしてしまうのか…プレイミスのせいで負けたって言っても限度があるだろ俺…
とはいえ次の試合は相手のプレイミスで勝ってしまったわけですが。

デッキ構築やドラフト技術以前に、明らかなミスだけでも無くせば勝率はかなり上がるのではないかと思いました。
とりあえず次からはアップキープコストがある場合ライブラリの上にマーカー置くことにします。
組んでみたゴブナイトはコレ。
http://www.magic-factory.net/file/df304629/

昔こういうデッキ→http://www.magic-factory.net/file/df129026/を使ってたんですが、感覚的にはこれと電結親和のハイブリッド的な使い心地ですね。凄く自分好みです。
奇襲隊の赤マナ2個が意外と重いのだけは気がかりなんですが…かといって《激戦の戦域》は削りたくないしなぁ。場合によっては《二股の稲妻》の枠を山に変えます。

あとこのデッキの場合、ミラディンの2色土地を使うデメリットが無いに等しい(基本的に4枚以上土地は並ばないし並べる必要も無い)ので
山をこれらに変えてサイドボードに緑や黒のカードをぶち込むつもりです。

フェッチ入れてないのは純粋に賞味期限の関係で買いたくないだけです。

< 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 >

 

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