傷跡×3、新たなるファイレクシア×3のシールド。
デッキは以下。
2-1-1で2パックゲット。
コスとマインドスレイバーという2枚のボムが強かった。特にコス。スレイバーは有効に機能したのは1回だけでしたが、もう1回はプレイミスさえしなければおいしかったはず。反省。
浮上マイア+斧なんかも地味に削ってくれました。
ゴブナイト(イベントデッキをベースにモックスと先達あたりを追加したもの。ゴブナイトの中でも非常に軽いつくりにしてみた)を新しく作ったので
シールド終了後はそれとカウブレを回してました。
ゴブナイトはまさに思ったとおりの動きをしてくれて満足。
カウブレはようやく多少まともなプレイングが出来るようになってきたかなーと。
デッキは以下。
鉄を食うもの
刃族の狂戦士
感電破
粉砕
電位の負荷
槌のコス
ケンバの空護衛
砕けた天使
存在の破棄
倒れし者の記憶
浮上マイア
危険なマイア
オーリオックの模造品
嵌め乗りの滑空者
まばゆい魂喰い
剣爪のゴーレム
とどろくタナドン
ダークスティールの歩哨
2ダークスティールの斧
マイコシンスの水源
清純のタリスマン
精神隷属器
2-1-1で2パックゲット。
コスとマインドスレイバーという2枚のボムが強かった。特にコス。スレイバーは有効に機能したのは1回だけでしたが、もう1回はプレイミスさえしなければおいしかったはず。反省。
浮上マイア+斧なんかも地味に削ってくれました。
ゴブナイト(イベントデッキをベースにモックスと先達あたりを追加したもの。ゴブナイトの中でも非常に軽いつくりにしてみた)を新しく作ったので
シールド終了後はそれとカウブレを回してました。
ゴブナイトはまさに思ったとおりの動きをしてくれて満足。
カウブレはようやく多少まともなプレイングが出来るようになってきたかなーと。
19集まったので10ドラと9ドラに分かれ、俺は9ドラの側に。
負け、bye、勝ちで2位という過去最高の結果。byeのおかげですねわかります。
賞品はファイレクシアの変形者と法務官の手。
デッキは以下。
負け、bye、勝ちで2位という過去最高の結果。byeのおかげですねわかります。
賞品はファイレクシアの変形者と法務官の手。
デッキは以下。
レオニンの空狩人
2ノーンの僧侶
ミラディンの十字軍
金切り声の猛禽
存在の破棄
窒息の噴煙
倒れし者の記憶
オキシダの向こう見ず
刃族の狂戦士
カルドーサの首謀者
石弾化
金屑化
金のマイア
オーリオックの模造品
刃の歩哨
金属の駿馬
とどろくタナドン
ファイレクシアの大男
変異原性の成長
グレムリン地雷
ダークスティールの斧
胆液の水源
刃の翼
清純のタリスマン
縒り糸歩き
白
石鍛冶 2
純鋼 1
十字軍 1
ケンバ 1
執念の剣 1
骨溜め 1
緑
化膿獣 2
緑頂点 1
墨蛾 1
メリーラ 1
強情なベイロス 2
だそうですが早速予約終了とかみんな動くの早すぎるw
Drawとフリークスに電話してみたら「入荷数未定のため予約できない」とか言われたし…買えるのかな俺。
石鍛冶はもう持ってるからいらんけど感染デッキは欲しい。
NPH今日発売ですが、すぐ欲しいカードは殴打頭蓋だけ。こいつは即カウブレに投入して回してみたい。
石鍛冶 2
純鋼 1
十字軍 1
ケンバ 1
執念の剣 1
骨溜め 1
緑
化膿獣 2
緑頂点 1
墨蛾 1
メリーラ 1
強情なベイロス 2
だそうですが早速予約終了とかみんな動くの早すぎるw
Drawとフリークスに電話してみたら「入荷数未定のため予約できない」とか言われたし…買えるのかな俺。
石鍛冶はもう持ってるからいらんけど感染デッキは欲しい。
NPH今日発売ですが、すぐ欲しいカードは殴打頭蓋だけ。こいつは即カウブレに投入して回してみたい。
シールド
1戦目:ラクドス
デュエル1:磁器の軍団兵と切りつける豹と刃の接合者でひたすら殴って勝ち。
デュエル2:同じような感じで勝ち。
2戦目:黒単
デュエル1:φドラゴンをライフギリギリまでパンプして速攻勝ち。
デュエル2:睨み合い状態にコス降臨→奥義発動で勝ち。
3戦目:ディミーア
デュエル1、デュエル2共にタリスマンでひたすら耐えるも飛行ビートに対処できず負け。
4戦目:オルゾフタッチ赤
デュエル1、デュエル2共に相手の青緑剣がさばき切れず負け。
まあ1パック貰ったら赤白剣が出てきたので良し。
ドラフト
対戦の内容はメモ取ってなかったので省略。
2戦目のたちおさんとの対戦は2回とも超ギリギリの攻防を競り負けた感じで凄く残念でした…。
8人中5位でなんと青白ランドFoilとペスの2択という凄く贅沢なパックでした。(ちなみに青白ランドFoilの方を選択)
鉄を食うもの
オーガの使用人
切りつける豹
溶鉄鋼のドラゴン
感電破
粉砕
槌のコス
勝利の破壊
マイア鍛冶
磁器の軍団兵
刃の接合者
金切り声の猛禽
急送
強制された崇拝
倒れし者の記憶
焼身の魂喰い
パラジウムのマイア
2まばゆい魂喰い
髄掘り
ファイレクシアの大男
ダークスティールの歩哨
2清純のタリスマン
大石弓
あと土地
1戦目:ラクドス
デュエル1:磁器の軍団兵と切りつける豹と刃の接合者でひたすら殴って勝ち。
デュエル2:同じような感じで勝ち。
2戦目:黒単
デュエル1:φドラゴンをライフギリギリまでパンプして速攻勝ち。
デュエル2:睨み合い状態にコス降臨→奥義発動で勝ち。
3戦目:ディミーア
デュエル1、デュエル2共にタリスマンでひたすら耐えるも飛行ビートに対処できず負け。
4戦目:オルゾフタッチ赤
デュエル1、デュエル2共に相手の青緑剣がさばき切れず負け。
まあ1パック貰ったら赤白剣が出てきたので良し。
ドラフト
嚢胞抱え
非道の総督
絡み森の大長
変異原性の成長
グリッサの嘲笑
血吸いの噛み付き
屍気を飛ばすもの
盲目の盲信者
シェオルドレッドの刈り取るもの
囁く者、シェオルドレッド
四肢切断
感染の賦活
寄生的移植
絡み線の壁
磁器の軍団兵
パラジウムのマイア
侵害の魂喰い
ダークスティールの歩哨
地平線の呪文爆弾
使徒の祝福
マイコシンスの水源
回復の三角護符
清純のタリスマン
変換室
地溝の鎌
対戦の内容はメモ取ってなかったので省略。
2戦目のたちおさんとの対戦は2回とも超ギリギリの攻防を競り負けた感じで凄く残念でした…。
8人中5位でなんと青白ランドFoilとペスの2択という凄く贅沢なパックでした。(ちなみに青白ランドFoilの方を選択)
FNM&プレリ その2
2011年5月7日 趣味 コメント (1)プレリリースは傷跡×3とニューφ×3のシールド。
デッキは以下。
1戦目:ラクドス
剣がブンブンして勝ち、剣出したけど磁石でいなされて負け、磁石で負け
2戦目:ボロスタッチ青
3マナで自身をコピーするマイアが増えまくって25体に達したり
真実の確信で50点以上ゲインしたり
全体+3/+0から84点食らって負けたりしてたら
1デュエル終了時点で残り12分になり
次のデュエル中に時間切れ
3戦目:5色
剣で勝ち、剣出したけど負け、剣出したけど7/7の戦闘相手が死ぬワームで負けそうになったけど真実の確信で逆転勝ち
1勝2敗で1パック貰いました。
レアは《出産の殻》…なんかワンチャンありそうなカードではあるね。
反省点としてはφマナのせいで入れたいカードが多くなりすぎて、構築時間の関係で納得行く調整が出来なかったこと。
ここは要改善だなぁ。
そんな感じで。明日も明後日もまたプレリです。
マジック漬け最高!
デッキは以下。
敗残のレオニン
マイア鍛冶
存在の破棄
強制された崇拝
正義の施行
ノーンの別館
真実の確信(白相手には金切り声の猛禽にチェンジ)
エズーリの射手
死の頭巾のコブラ
生命鍛冶
嚢胞抱え
グリッサの嘲笑
2金のマイア
脊柱の飛行機械
シルヴォクの模造品
侵害の魂喰い
髄掘り
ダークスティールの歩哨
シルヴォクの生命杖
ダークスティールの斧
グレムリン地雷
きらめく鷹の偶像
刃の翼
変換室
戦争と平和の剣
テゼレットの計略
あと土地
1戦目:ラクドス
剣がブンブンして勝ち、剣出したけど磁石でいなされて負け、磁石で負け
2戦目:ボロスタッチ青
3マナで自身をコピーするマイアが増えまくって25体に達したり
真実の確信で50点以上ゲインしたり
全体+3/+0から84点食らって負けたりしてたら
1デュエル終了時点で残り12分になり
次のデュエル中に時間切れ
3戦目:5色
剣で勝ち、剣出したけど負け、剣出したけど7/7の戦闘相手が死ぬワームで負けそうになったけど真実の確信で逆転勝ち
1勝2敗で1パック貰いました。
レアは《出産の殻》…なんかワンチャンありそうなカードではあるね。
反省点としてはφマナのせいで入れたいカードが多くなりすぎて、構築時間の関係で納得行く調整が出来なかったこと。
ここは要改善だなぁ。
そんな感じで。明日も明後日もまたプレリです。
マジック漬け最高!
Drawにて20時半からのFNMと24時からのプレリに行ってきました。
FNMは包囲戦傷跡傷跡のドラフト。
デッキは以下。
1パック目でφ十字軍見た瞬間デッキの方向性は決まりました
黒単でもいけそうだったので途中まで緑混ぜるか悩みつつピックしたらこうなりました。
1戦目:オルゾフ
ライフ負け×2
2戦目:ディミーア
毒勝ち×2
死んだらお互いディスカの飛行生物をコントロールしてる相手にハンド1枚残して攻撃するというプレイミスが反省点
どう考えてもキャストすべきでした
3戦目:ボロス
毒勝ち×2
2勝1敗で8人中3位。2位まで《戦隊の鷹》Foilがもらえたので惜しかったですが抽選の参加賞で当たったので結果オーライです。
ドラフト賞品は《銅線の地溝》と《鋼のヘルカイト》。
プレリについては次の記事に続きます。
FNMは包囲戦傷跡傷跡のドラフト。
デッキは以下。
2エズーリの射手
2荒廃のマンバ
疫病口獣
ミラディンの血気
テル=ジラードの抵抗
突撃の鈍化
2解剖妖魔
疫病のとげ刺し
伝染病の屍族
2胆液の鼠
敗血のネズミ
ファイレクシアの十字軍
黒割れのゴブリン
悪性の傷
胆液爪のマイア
ファイレクシアの消化者
モリオックの模造品
ゴーレムの職工
銅の甲殻
2刃の翼
伝染病の留め金
あと土地
1パック目でφ十字軍見た瞬間デッキの方向性は決まりました
黒単でもいけそうだったので途中まで緑混ぜるか悩みつつピックしたらこうなりました。
1戦目:オルゾフ
ライフ負け×2
2戦目:ディミーア
毒勝ち×2
死んだらお互いディスカの飛行生物をコントロールしてる相手にハンド1枚残して攻撃するというプレイミスが反省点
どう考えてもキャストすべきでした
3戦目:ボロス
毒勝ち×2
2勝1敗で8人中3位。2位まで《戦隊の鷹》Foilがもらえたので惜しかったですが抽選の参加賞で当たったので結果オーライです。
ドラフト賞品は《銅線の地溝》と《鋼のヘルカイト》。
プレリについては次の記事に続きます。
今日はMOで4回ドラフトやりました
毎回1勝か0勝でしたが、カードを覚えるのに凄く役立ったと思います
まあ一応テゼレットと土地数枚手に入れたので消費チケットには見合った…かな?
毎回1勝か0勝でしたが、カードを覚えるのに凄く役立ったと思います
まあ一応テゼレットと土地数枚手に入れたので消費チケットには見合った…かな?
サルベからM12のカード2枚
2011年4月30日 趣味 コメント (5)http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=320290
今回は占術じゃなくて狂喜がゲストキーワードのようで。
・・・びみょー。グルールビート使ってたし好きな能力ではあるんだけど。
てか《Gideon’s Avenger》強くね?てかギデオン再録?白始まる?
Gideon’s Avenger [1][w][w]
Creature - Human Soldier (R)
Whenever a Creature an Opponent controls becomes tapped, put a +1/+1 counter on Gideon’s Avenger.
"The good don’t sit and wait for the evil to act. They Prepare to defend. They prepare to punish"
2/2
Furyborn Hellkite [4][r][r][r]
Creature - Dragon (M)
Bloodthirst 6, Flying
"Careful. A drop of blood here means death for us all." - Kalek, mountain guide
6/6
今回は占術じゃなくて狂喜がゲストキーワードのようで。
・・・びみょー。グルールビート使ってたし好きな能力ではあるんだけど。
てか《Gideon’s Avenger》強くね?てかギデオン再録?白始まる?
今日はDrawでFNM。
傷跡ブロックのドラフトでした。
《肉体と精神の剣》と《スラーン》引いたのに1勝2敗で8人中6位とか…カス過ぎる俺
まあまだカード把握してないから仕方ないよね!と言い訳しときますw
あとフリープレイで組んだばかりのCaw-Blade回してみました。
やっぱ初めて使うデッキな上に超ひさしぶりのスタンと来てはプレイミスしちゃいますね。
それでも勝てちゃったりするんだからとんでもない強さだ…
傷跡ブロックのドラフトでした。
《肉体と精神の剣》と《スラーン》引いたのに1勝2敗で8人中6位とか…カス過ぎる俺
まあまだカード把握してないから仕方ないよね!と言い訳しときますw
あとフリープレイで組んだばかりのCaw-Blade回してみました。
やっぱ初めて使うデッキな上に超ひさしぶりのスタンと来てはプレイミスしちゃいますね。
それでも勝てちゃったりするんだからとんでもない強さだ…
《復讐蔦/Vengevine》
2011年4月24日 趣味 コメント (4)高知のフリークスに行ってきました。
とりあえずスタン復帰用にデッキを一つ作る予定なんですが
それに必要なカードを少しとサプライを購入。(高額なものはネットショップで安いところを厳選する予定)
それで1枚欲しかったコモンカードが売り切れてて、エルドラージ覚醒4パック買ってみたら《復讐蔦》が当たりました。
知らなかったけどこりゃ強えぇ…
とりあえずスタン復帰用にデッキを一つ作る予定なんですが
それに必要なカードを少しとサプライを購入。(高額なものはネットショップで安いところを厳選する予定)
それで1枚欲しかったコモンカードが売り切れてて、エルドラージ覚醒4パック買ってみたら《復讐蔦》が当たりました。
知らなかったけどこりゃ強えぇ…
授業→暇→新歓食べ会
その後高知のFNMに初参戦してきました。
SOMブロックのドラフトです。
デッキは以下。
1戦目0-2で負け、2戦目2-0で勝ち、3戦目0-2で負け
結果6人中5位でした。賞品は《虐殺のワーム》でした。(1位の人はコス…羨ましい!)
具体的な試合の中身はだいぶ忘れてしまいましたが
感想としては驚くほど毒が決まる決まる。勝った2戦はどっちも毒勝ちでしたし。
まさか毒がここまで強くなってるなんて。
とりあえず今はスタンのカードがほとんど無いのでリミテッドしか参加できませんが
また今後も参加することになると思います。よろしくお願いします。
あとNew PhyrexiaのプレリはDrawで参加することになると思います。
その後高知のFNMに初参戦してきました。
SOMブロックのドラフトです。
デッキは以下。
高僧の見習い
太陽の槍のシカール
ノーンの僧侶×2
ケンバの空護衛
枝モズ
不退転の大天使
ロクソドンの非正規兵
魂の受け流し
拘引
ヴィリジアンの密使
嚢胞抱え×2
ヴィリジアンの堕落者
テル=ジラードの堕ちたる者
腐食獣
ミラディンの血気
テル=ジラードの抵抗
オーリオックの模造品
シルヴォクの模造品
皮剥ぎの鞘
地平線の呪文爆弾×2
銅の甲殻×2
きらめく鷹の偶像
平地×9
森×8
1戦目0-2で負け、2戦目2-0で勝ち、3戦目0-2で負け
結果6人中5位でした。賞品は《虐殺のワーム》でした。(1位の人はコス…羨ましい!)
具体的な試合の中身はだいぶ忘れてしまいましたが
感想としては驚くほど毒が決まる決まる。勝った2戦はどっちも毒勝ちでしたし。
まさか毒がここまで強くなってるなんて。
とりあえず今はスタンのカードがほとんど無いのでリミテッドしか参加できませんが
また今後も参加することになると思います。よろしくお願いします。
あとNew PhyrexiaのプレリはDrawで参加することになると思います。
いろいろ事情があってDNから離れていましたが
これからちびちびと復活していこうと考えています
あとは一応秘密の方に書いておきますね
これからちびちびと復活していこうと考えています
あとは一応秘密の方に書いておきますね
早いもので2010年、今年も皆様よろしくお願いします
ブログの方は放置しててすみません。ネタが無いのと時間が無いのでしょうがないんですが。
まあ頑張ります。
ブログの方は放置しててすみません。ネタが無いのと時間が無いのでしょうがないんですが。
まあ頑張ります。
図1のように、水平面に対する傾斜角θを買えることのできるあらい斜面の上に小物体Pを置き、斜面の傾斜角θを0から徐々に大きくしていくと、θ=60°を超えたとき、小物体Pは斜面上をすべり始めた。この場合、Pにはたらく最大摩擦力の大きさはいくらか。ただし、小物体Pの質量をM、重力加速度の大きさをgとする。
(画像は図1をなるべく忠実に再現したもの)
危うく間違えかけたwこれは酷い引っ掛けwww
(因みにセンター模試なので実際には答えは選択式)
(画像は図1をなるべく忠実に再現したもの)
危うく間違えかけたwこれは酷い引っ掛けwww
(因みにセンター模試なので実際には答えは選択式)
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1345757.html
これはすげぇ…
見たところ検索ワードの候補をそのまま移植してるっぽいけど
ブログとか2chとかだとこれほど便利なソフトも無いんじゃなかろうか。
記事のタイトルに書いてるようにATOKの需要を食うようなものじゃないとは思うけど。
まあ早速インストールしてみます
これはすげぇ…
見たところ検索ワードの候補をそのまま移植してるっぽいけど
ブログとか2chとかだとこれほど便利なソフトも無いんじゃなかろうか。
記事のタイトルに書いてるようにATOKの需要を食うようなものじゃないとは思うけど。
まあ早速インストールしてみます
ポケモン廃人仕様バトンだそうですw
興味ある人はみんな持ってってねー
Q1 プレイ時間がカンストしている
ないですサーセン
最高がルビーの300時間ちょっとだっけか
GBA以降全部足しても多分999時間行かないね
Q2 サンダースの素早さの種族値がわかる
余裕
Q3 『ソーダグ』、この単語の意味がわかる
知らんです
Q4 DSの十字キーの上下だけ軽い
無いなー
むしろDS(QDS以外)はLRボタンが脆すぎる
どうにかしてくれマジで
Q5 XD厳選の経験がある
XD何それおいしいの
クリアすらしてないwww
Q6 伝説のポケモンでも目覚めるパワーまで厳選する
無い
めざパはタマゴだけだな~
Q7 今まで厳選した中で最高の個体値は?
4V
糞性格だったから親に回したけど
Q8 天気パの好き嫌い、またその理由
良いと思う
というかダブルの雨パ好き
Q9 自分の専門は? (66見せ合い33、6vs6等)
割とどれでもやる
Q10 対戦で使われるとイラッとするポケモン、またその理由
特には
Q11 対戦で使われるとイラッとする技、またその理由
催眠
ただし使うこと自体は至極まっとうだと思うし自分も使う
Q12 PTを組む時は役割理論を考える
「役割理論」って意味じゃ考えないねー
あれの解説ページとか見てるといかに第二世代環境と第四世代環境が別物か実感するよ
本来の意味での受けとか今じゃまず無理じゃん
Q13 600族はあまり使いたくない
使いますが何かw
Q14 技構成を変態にするのが好き
変態型嫌いじゃないけど怖くてテンプレの範囲しか使えない
Q15 一撃技の好き嫌い、またその理由
特には何とも
ちゃんと戦略に組み込んでる人も多いしね
Q16 お気に入りのポケモンをベースにPTを組む
どうなのかな~
どっちかって言うと使ってたらどんなポケモンでも好きになるタイプ
Q17 わざマシンの番号と技名が一致する
13と29と50くらいしか一致しないやw
Q18 バトルタワーで100連勝以上している
最高40台のカスです
Q19 性格補正無し最速~族抜き調整をしたことがある
それは無かったかな
性格補正無し6振りミロ抜き抜きとかはしたことあるけどw
Q20 相手のポケモンの技を見たら技構成を想像する
ちょっとそれには知識が足りないかな
考えること自体はあるけど
Q21 普段からwifiで対戦している
割と
Q22 ポケモンの対戦動画を普段から見ている
バトレボの実況はそれなりに見る、まあこのところ忙しくてあまり見れないけど
最近はもこう先生の厨ポケ狩り講座が好きw
Q23 6vs6では高速スピン持ちが必須だと思う
やっぱりそうだよね~
俺は持ってないけどorz
Q24 10万ボルトより雷? (雨パを除く)
重要な仮想敵の確定数に絡んでない限りは10万
因みに今までその経験はないw
Q25 マスターロードに出場した経験がある
聞いたことも無い…何それ
Q26 『昆布』、この単語の意味と由来がわかる
わかるわかる
最近めっきり聞かないけどね
Q27 シングルとダブルのどちらが好き? またその理由
どっちも。
ちょっと優劣は比べられない
Q28 ダブルで『地震』等が使われた場合の威力補正がわかる
75%…の筈
Q29 ドーブルの使用は認めている
質問の意味がよくわからないけど…Lv1ドーブルかっこいいよね
Q30 ハピナスを突破する方法を必ずPTに組み込む
ぶっちゃけ何も考えてなくても自然に突破方法があるパーティ組んでる
物理アタッカー2体以下のパーティなんて組もうとも思わないし
Q31 『光の粉』等の運ゲーが好きである
普通
使う時は使う
Q32 トゲキッスの電磁波エアスラは正直許せない
ウザいけど許すw
Q33 正直なところ、トゲキッスの運ゲーをしたことがある
無い
Q34 PTに1匹は強制交代技、交代誘発技持ちを入れる
最近バトレボ用に育てたポケモンに入れてから重要性を認識した
今後は出来るだけ入れたい
Q35 『不意打ち』『追い討ち』等の読みゲーは得意な方だ
あんまりこの手の技の経験がないんだよなこれが…
Q36 普段の対戦はネタPTでやることが多い
いや全く
ネタパ組むとしてもガチと戦えるように工夫すると思う
Q37 ヌオーの自己再生で歓喜した
何のことかと思って調べてみたらHGSSでウパーの遺伝技に追加されたらしいね
確かにこいつには便利そう
でもせっかくだから俺はこの青のキモクナーイを使うぜ
Q38 ハッサムの強化でPT構成が不安になった
ああ確かにハッサムは強い
意識してパーティ組むまでは行ってないけど
Q39 お気に入りのポケモン、その理由
ボーマンダ、ルンパッパ、ラグラージ、メタグロス、ゴウカザルあたりかな
基本的に自分が使ってるポケモンが好きになる人間なので
まあボーマンダはゲンジ(ホウエン四天王)の手持ちで見た瞬間一目惚れだったがw
Q40 ラティ兄妹のどちらが好き? またその理由
妹
理由は俺が持ってるからw
Q41 レジ3種の由来をしっている
あれ本当にそれが由来なのか怪しいよね
まあ結果的にピッタリハマってはいるし
個人的にはこういうネタ好きだけど
Q42 同じ模様のパッチールを持っている
そもそもパッチールあんまり持ってないや
Q43 好きな色違いポケモンは? またその理由
ギャラドス
だって色違いなんて他に持ってないもん…運悪すぎる俺orz
あ、配布ピチューとかは持ってるよ
Q44 色PTを組める
ギャラ、ピカチュウorライチュウ、…
Q45 新作のナツメの姿に絶望した
アレは無いわ
いやあれだけ見たら悪くはないんだけどイメージと違い過ぎた…
Q46 むしろ興奮した
特にw
Q47 ダイパにも出演したミカン安定
あれは嬉しかった
ダイパで地味にアサギを匂わせるようなセリフがあったのも良かったよね
Q48 むしろエリカお嬢様?
あんまり趣味じゃないw
嫌いではないけど
Q49 前四天王のカンナマダー?
さっきからこれ質問なのかwww
HGSSでナナシマ行けるの期待してたのは秘密
Q50 最後に愛を叫んで下さい。取り戻すのも可
キモクナーイかわいいよキモクナーイ
Q51 最後がネタなのは仕様です。お疲れ様でした
お疲れ様でした!
興味ある人はみんな持ってってねー
Q1 プレイ時間がカンストしている
ないですサーセン
最高がルビーの300時間ちょっとだっけか
GBA以降全部足しても多分999時間行かないね
Q2 サンダースの素早さの種族値がわかる
余裕
Q3 『ソーダグ』、この単語の意味がわかる
知らんです
Q4 DSの十字キーの上下だけ軽い
無いなー
むしろDS(QDS以外)はLRボタンが脆すぎる
どうにかしてくれマジで
Q5 XD厳選の経験がある
XD何それおいしいの
クリアすらしてないwww
Q6 伝説のポケモンでも目覚めるパワーまで厳選する
無い
めざパはタマゴだけだな~
Q7 今まで厳選した中で最高の個体値は?
4V
糞性格だったから親に回したけど
Q8 天気パの好き嫌い、またその理由
良いと思う
というかダブルの雨パ好き
Q9 自分の専門は? (66見せ合い33、6vs6等)
割とどれでもやる
Q10 対戦で使われるとイラッとするポケモン、またその理由
特には
Q11 対戦で使われるとイラッとする技、またその理由
催眠
ただし使うこと自体は至極まっとうだと思うし自分も使う
Q12 PTを組む時は役割理論を考える
「役割理論」って意味じゃ考えないねー
あれの解説ページとか見てるといかに第二世代環境と第四世代環境が別物か実感するよ
本来の意味での受けとか今じゃまず無理じゃん
Q13 600族はあまり使いたくない
使いますが何かw
Q14 技構成を変態にするのが好き
変態型嫌いじゃないけど怖くてテンプレの範囲しか使えない
Q15 一撃技の好き嫌い、またその理由
特には何とも
ちゃんと戦略に組み込んでる人も多いしね
Q16 お気に入りのポケモンをベースにPTを組む
どうなのかな~
どっちかって言うと使ってたらどんなポケモンでも好きになるタイプ
Q17 わざマシンの番号と技名が一致する
13と29と50くらいしか一致しないやw
Q18 バトルタワーで100連勝以上している
最高40台のカスです
Q19 性格補正無し最速~族抜き調整をしたことがある
それは無かったかな
性格補正無し6振りミロ抜き抜きとかはしたことあるけどw
Q20 相手のポケモンの技を見たら技構成を想像する
ちょっとそれには知識が足りないかな
考えること自体はあるけど
Q21 普段からwifiで対戦している
割と
Q22 ポケモンの対戦動画を普段から見ている
バトレボの実況はそれなりに見る、まあこのところ忙しくてあまり見れないけど
最近はもこう先生の厨ポケ狩り講座が好きw
Q23 6vs6では高速スピン持ちが必須だと思う
やっぱりそうだよね~
俺は持ってないけどorz
Q24 10万ボルトより雷? (雨パを除く)
重要な仮想敵の確定数に絡んでない限りは10万
因みに今までその経験はないw
Q25 マスターロードに出場した経験がある
聞いたことも無い…何それ
Q26 『昆布』、この単語の意味と由来がわかる
わかるわかる
最近めっきり聞かないけどね
Q27 シングルとダブルのどちらが好き? またその理由
どっちも。
ちょっと優劣は比べられない
Q28 ダブルで『地震』等が使われた場合の威力補正がわかる
75%…の筈
Q29 ドーブルの使用は認めている
質問の意味がよくわからないけど…Lv1ドーブルかっこいいよね
Q30 ハピナスを突破する方法を必ずPTに組み込む
ぶっちゃけ何も考えてなくても自然に突破方法があるパーティ組んでる
物理アタッカー2体以下のパーティなんて組もうとも思わないし
Q31 『光の粉』等の運ゲーが好きである
普通
使う時は使う
Q32 トゲキッスの電磁波エアスラは正直許せない
ウザいけど許すw
Q33 正直なところ、トゲキッスの運ゲーをしたことがある
無い
Q34 PTに1匹は強制交代技、交代誘発技持ちを入れる
最近バトレボ用に育てたポケモンに入れてから重要性を認識した
今後は出来るだけ入れたい
Q35 『不意打ち』『追い討ち』等の読みゲーは得意な方だ
あんまりこの手の技の経験がないんだよなこれが…
Q36 普段の対戦はネタPTでやることが多い
いや全く
ネタパ組むとしてもガチと戦えるように工夫すると思う
Q37 ヌオーの自己再生で歓喜した
何のことかと思って調べてみたらHGSSでウパーの遺伝技に追加されたらしいね
確かにこいつには便利そう
でもせっかくだから俺はこの青のキモクナーイを使うぜ
Q38 ハッサムの強化でPT構成が不安になった
ああ確かにハッサムは強い
意識してパーティ組むまでは行ってないけど
Q39 お気に入りのポケモン、その理由
ボーマンダ、ルンパッパ、ラグラージ、メタグロス、ゴウカザルあたりかな
基本的に自分が使ってるポケモンが好きになる人間なので
まあボーマンダはゲンジ(ホウエン四天王)の手持ちで見た瞬間一目惚れだったがw
Q40 ラティ兄妹のどちらが好き? またその理由
妹
理由は俺が持ってるからw
Q41 レジ3種の由来をしっている
あれ本当にそれが由来なのか怪しいよね
まあ結果的にピッタリハマってはいるし
個人的にはこういうネタ好きだけど
Q42 同じ模様のパッチールを持っている
そもそもパッチールあんまり持ってないや
Q43 好きな色違いポケモンは? またその理由
ギャラドス
だって色違いなんて他に持ってないもん…運悪すぎる俺orz
あ、配布ピチューとかは持ってるよ
Q44 色PTを組める
ギャラ、ピカチュウorライチュウ、…
Q45 新作のナツメの姿に絶望した
アレは無いわ
いやあれだけ見たら悪くはないんだけどイメージと違い過ぎた…
Q46 むしろ興奮した
特にw
Q47 ダイパにも出演したミカン安定
あれは嬉しかった
ダイパで地味にアサギを匂わせるようなセリフがあったのも良かったよね
Q48 むしろエリカお嬢様?
あんまり趣味じゃないw
嫌いではないけど
Q49 前四天王のカンナマダー?
さっきからこれ質問なのかwww
HGSSでナナシマ行けるの期待してたのは秘密
Q50 最後に愛を叫んで下さい。取り戻すのも可
キモクナーイかわいいよキモクナーイ
Q51 最後がネタなのは仕様です。お疲れ様でした
お疲れ様でした!
当分放置しててすみません
2009年10月24日 趣味 コメント (4)最近いろいろ慌ただしくて気力が…
今後も以前のように毎日更新は出来ないでしょうが、ゆっくり頑張ります。どうかよろしく。
<勉強>
まあ模試の感触とかはそこそこ良い感じ。
今後は更に頑張らなきゃ…
いろいろ書きたいけどあんま書くこと無いやw
<ポケモン>
ダブルパ作りました。ひみつにメンバーとか書いときます。
それと今は臆病CSフルアタスターミーを作ろうと思ってます。こいつさえ手に入ればステージとタワーで無双できるはず…!
<アクセル・ワールド>
3巻読了。2巻で若干下がった感があったけどまた盛り返した。
今回のキモは「心意システム」であり、これをどう捉えるかによって評価が割れそう。
個人的にはアリだと思う。SAO1巻でも唯一気に食わなかった部分が数回の「システムを人の意志が超える」描写で(現実世界ならともかく、プログラムであるゲームの内部でそれが起こるのはおかしいと思った)
それもこの心意システムのようなものがあったと脳内保管すればすんなりと理解できた。
川原先生の長所が活かされる設定だと思うので期待大。もちろん使い方を誤れば大変なことになるんだろうけど…
キノの旅とかもあるけどまた今度。
今後も以前のように毎日更新は出来ないでしょうが、ゆっくり頑張ります。どうかよろしく。
<勉強>
まあ模試の感触とかはそこそこ良い感じ。
今後は更に頑張らなきゃ…
いろいろ書きたいけどあんま書くこと無いやw
<ポケモン>
ダブルパ作りました。ひみつにメンバーとか書いときます。
それと今は臆病CSフルアタスターミーを作ろうと思ってます。こいつさえ手に入ればステージとタワーで無双できるはず…!
<アクセル・ワールド>
3巻読了。2巻で若干下がった感があったけどまた盛り返した。
今回のキモは「心意システム」であり、これをどう捉えるかによって評価が割れそう。
個人的にはアリだと思う。SAO1巻でも唯一気に食わなかった部分が数回の「システムを人の意志が超える」描写で(現実世界ならともかく、プログラムであるゲームの内部でそれが起こるのはおかしいと思った)
それもこの心意システムのようなものがあったと脳内保管すればすんなりと理解できた。
川原先生の長所が活かされる設定だと思うので期待大。もちろん使い方を誤れば大変なことになるんだろうけど…
キノの旅とかもあるけどまた今度。
口づけだけでこんなに濡れて
2009年10月1日 趣味 コメント (4)HGSSでポケモンの育成がかなり楽になったそうで
・育て屋にポケモンを預ける時、片方の親にパワー系アイテム(パワーアンクル等)を持たせると、対応した能力が必ず遺伝する
・変わらずの石は♂からでも性格固定可能
・上記二つは当然併用可能
つまりズイロードの役目は終了
これからは性格一致2V程度なら本当に秒で作れるようになる予感
生まれる子供が全部素早さVって想像しただけでもう天国としか言いようがないw
・育て屋にポケモンを預ける時、片方の親にパワー系アイテム(パワーアンクル等)を持たせると、対応した能力が必ず遺伝する
・変わらずの石は♂からでも性格固定可能
・上記二つは当然併用可能
つまりズイロードの役目は終了
これからは性格一致2V程度なら本当に秒で作れるようになる予感
生まれる子供が全部素早さVって想像しただけでもう天国としか言いようがないw
優しく耳たぶに噛み付いて
2009年9月26日 趣味 コメント (3)
<ゼンディカー>
みらこーさんとこのプレリで剥かれた日本語版ゼンディカーからこのベータ版Sinkholeが出たそうで
海外情報ではUnderground Sea、Taiga、本家Moxといったカードも確認されている模様
在庫品の再封入なので再録禁止リストの影響は受けないとのこと…マローまたやってくれたぜw
ちなみにタイムシフトと違ってゼンディカーのリストには含まれない扱いだそうで。リミテッドで引いても使えないとか。
フェッチとかコブラ目当てで剥いててデュアランとか出たら嬉しいだろうなぁ。
<ポケモン>
HGSSのバトルタワーやってたら44戦目でミスが祟って負け
これは本当に悔しい…もうちょっとで本気クロツグだったのにorz
ちょっとフロンティアやる気失せたからしばらくカントーとジョウトを放浪してようかと思います
みらこーさんとこのプレリで剥かれた日本語版ゼンディカーからこのベータ版Sinkholeが出たそうで
海外情報ではUnderground Sea、Taiga、本家Moxといったカードも確認されている模様
在庫品の再封入なので再録禁止リストの影響は受けないとのこと…マローまたやってくれたぜw
ちなみにタイムシフトと違ってゼンディカーのリストには含まれない扱いだそうで。リミテッドで引いても使えないとか。
フェッチとかコブラ目当てで剥いててデュアランとか出たら嬉しいだろうなぁ。
<ポケモン>
HGSSのバトルタワーやってたら44戦目でミスが祟って負け
これは本当に悔しい…もうちょっとで本気クロツグだったのにorz
ちょっとフロンティアやる気失せたからしばらくカントーとジョウトを放浪してようかと思います
HGSSが。あんまりやってないのに意外と早かった。まあ終わったと言ってもカントーがあるけど。
寄り道とか基本すっ飛ばしたのもあるけど、やっぱり元々進みが速いというかテンポが良いね。
ダイパなんてバッジ4個くらいまでで既にかなり時間かかってたような…
ちなみにクリアパーティはオーダイルLv44、バクフーンLv43、メガニウムLv40、ガルーラLv41、デンリュウLv41、カモネギLv16。
オーダイルが波乗りと滝登り(渦潮はルギアイベント後忘れさせて滝登りにした)、メガニウムが怪力、ガルーラが岩砕き、デンリュウがフラッシュ、カモネギが空を飛ぶといあいぎり。
四天王戦は本当に死闘でした。レベルが40くらいしかないからとにかく相手が強い。あんなに買い込んだ薬が殆ど無くなったし。
きつかった連中を列挙。
・キョウのベトベトン
ちいさくなるで回避率上げまくってくる。これだけでも鬱陶しいのに黒いヘドロ持ちだからゆっくり削ることもできない。
バクフーンがスピードスター覚えてたのでそれでゆーっくり削って突破。回復の薬も使われるし本当に面倒だった。
どうでもいいけどふとベトベとんの術を思い出したw
・シバのカイリキー
正直手も足も出なかったので薬漬けでPP切れを狙うチキン戦法。
一番薬を消耗したのがここなのは言うまでもない。
・カリンのブラッキー
回避率上げすぎ&硬すぎでヤバい。
にらみつけるで防御下げまくってどうにか倒したけど、その試合には負けたのでリセットして再試合。
2戦目はとにかく速攻でブラッキー潰すことに全力を傾けたのでどうにかなった。
・ワタルのカイリュー3匹
こいつらの強さはガチ。こちらの対抗手段はガルーラの逆鱗とオーダイルの氷のキバだけ。
特にかみなり持ちの奴はオーダイルではどうしようもないのでガルーラで削る。
といってもドラゴンダイブ等でかなり体力持ってかれるので、すごい傷薬やミックスオレで回復し続けながら相手の攻撃が外れるのを待ったり、元気のかけらで復活させまくったりとなかなかのチキンっぷり。
総力戦でどうにかカイリュー達を全滅させ(ギャラは先発デンリュウで一撃、プテラは…覚えてないw)、残るはリザードン1匹となった時は緊張したけど、回復アイテムで様子見してると意外と高威力の攻撃が無く、アッサリと撃破。
正直四天王でここまで苦労したのは初めてかもしれない…もうちょっとレベル上げれば楽だったとは思うけど。
まあ楽しかったからいいけど。
その後アクア号でクチバシティに移動。あの曲が流れてきてちょっと泣きそうになった。
「あれから3年後のカントー地方」というのが良いんだよなぁ。今後の新作でも時代の違うホウエンやシンオウに行けたらいいのに。
とりあえずパルパークを開通させてトロピウスを使いたい。ぶっちゃけカモネギの上位互換だしw
寄り道とか基本すっ飛ばしたのもあるけど、やっぱり元々進みが速いというかテンポが良いね。
ダイパなんてバッジ4個くらいまでで既にかなり時間かかってたような…
ちなみにクリアパーティはオーダイルLv44、バクフーンLv43、メガニウムLv40、ガルーラLv41、デンリュウLv41、カモネギLv16。
オーダイルが波乗りと滝登り(渦潮はルギアイベント後忘れさせて滝登りにした)、メガニウムが怪力、ガルーラが岩砕き、デンリュウがフラッシュ、カモネギが空を飛ぶといあいぎり。
四天王戦は本当に死闘でした。レベルが40くらいしかないからとにかく相手が強い。あんなに買い込んだ薬が殆ど無くなったし。
きつかった連中を列挙。
・キョウのベトベトン
ちいさくなるで回避率上げまくってくる。これだけでも鬱陶しいのに黒いヘドロ持ちだからゆっくり削ることもできない。
バクフーンがスピードスター覚えてたのでそれでゆーっくり削って突破。回復の薬も使われるし本当に面倒だった。
どうでもいいけどふとベトベとんの術を思い出したw
・シバのカイリキー
正直手も足も出なかったので薬漬けでPP切れを狙うチキン戦法。
一番薬を消耗したのがここなのは言うまでもない。
・カリンのブラッキー
回避率上げすぎ&硬すぎでヤバい。
にらみつけるで防御下げまくってどうにか倒したけど、その試合には負けたのでリセットして再試合。
2戦目はとにかく速攻でブラッキー潰すことに全力を傾けたのでどうにかなった。
・ワタルのカイリュー3匹
こいつらの強さはガチ。こちらの対抗手段はガルーラの逆鱗とオーダイルの氷のキバだけ。
特にかみなり持ちの奴はオーダイルではどうしようもないのでガルーラで削る。
といってもドラゴンダイブ等でかなり体力持ってかれるので、すごい傷薬やミックスオレで回復し続けながら相手の攻撃が外れるのを待ったり、元気のかけらで復活させまくったりとなかなかのチキンっぷり。
総力戦でどうにかカイリュー達を全滅させ(ギャラは先発デンリュウで一撃、プテラは…覚えてないw)、残るはリザードン1匹となった時は緊張したけど、回復アイテムで様子見してると意外と高威力の攻撃が無く、アッサリと撃破。
正直四天王でここまで苦労したのは初めてかもしれない…もうちょっとレベル上げれば楽だったとは思うけど。
まあ楽しかったからいいけど。
その後アクア号でクチバシティに移動。あの曲が流れてきてちょっと泣きそうになった。
「あれから3年後のカントー地方」というのが良いんだよなぁ。今後の新作でも時代の違うホウエンやシンオウに行けたらいいのに。
とりあえずパルパークを開通させてトロピウスを使いたい。ぶっちゃけカモネギの上位互換だしw